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解说青蛙又说:“听说上次团队赛中顾弈的身体好像出了什么问题,当时就发挥有点不太稳定,这次没上可能也有这方面的关系,比赛固然重要,身体还是第一位的。”


时光颔首应是。


不管相不相信这个说辞,一众观众都没再多说什么,现在比赛还没开始打,他们就已经自乱阵脚,可不是什么好现象。


同样的阵容输过一次,第二次未必会输呢。


两边选手登入游戏,角色分别出现在比赛准备席上,裁判正在抽取此次的比赛地图。


阿萨斯城斗技场。


阿萨斯是北陆一个不大不小的城市,因毗邻山匪横行地带,城公府前有一片极宽广的练兵场,随时准备山匪突袭。后来,山匪被都城坦木茨派来的锐全数清缴,还了阿萨斯一个清静。为保留传统,练兵区域被城务官改造成了一个弧形斗技场,东北一半开放给观众,在西南面筑起弧形高墙,与观众区用魔法空气墙相隔,作为斗技的场所。


在万古游戏里,这片斗技区域是对玩家开放的,有不同于竞技场的单独奖励,只有一个比赛时限内站到最后的玩家才能获得奖励,要求比较苛刻。


他们之前都慕名去玩过,因为各种原因没能一站到底,这次抽到这个地图,也算是圆了个遗憾。


作为单人斗技场,阿萨斯斗技场的面积虽然不小,但对十人混战来说有些逼仄,而且地形平坦一览无遗,和平原、荒原之类的没什么区别,打不了太多的花样,一旦哪边陷入劣势,就是抓破脑袋都未必能找到什么翻盘点。


“先抢站点。”比赛开始之后,齐凯指了几个点,让他们去先把位置抢好,将团队双法师的优势最大限度地发挥出来。


上一场比赛输给靖世王朝就是因为前排和后排脱节,后排法师被切割而死,这一次吸取教训,一定要保住后排战斗火种。


肖宝贝缩居后排,在齐凯脚下布了雷域,两边几乎同时占据了对自己最为有利的位置,双方前排都呈鹤翼阵容展开,隔岸对峙,在等一个最合适的机会。


“开始拉锯了,不知道哪边会沉不住气先动手。”


“按理说在这个地形阵容对靖世王朝有利,阿萨斯作为5v5的比赛场地来说显得过于窄小了一点,所以靖世王朝很容易利用自己前排的高压优势撞散天启,隔开奶妈和前排的距离,直取后排或者干脆集火先击杀一个近战,都是不错的选择。”


“而且,靖世王朝现在的站位已经很好了,再犹豫下去的话,等天启这边肖宝贝的雷域越布越大,他们就不好打了。”


青蛙和时光刚分析完,靖世王朝就有了动静,孙向光开了狂涌冲了出去,目标直取前排的邱睿,开了狂涌后的孙向光如果和邱睿发生正面碰撞,以力量相搏的话,必然会将邱睿顶得向后退去,这样一来,天启的阵容就会出现破绽,就此破绽,他们能做很多事情;如果邱睿避让的话那就太好了,靖世王朝可以整体推进,直接攻进去!


邱睿选择了第一种,他硬是格挡开孙向光的技能,技能没对他造成伤害,却不由已地退后了几步,就这几步的工夫,潘越的火球已经从天而降,目标正好是邱睿退后站点的位置。


“他们的目标是邱睿!”时光喊道。


“剑客干扰力极强,既可突进又可防守,再加上皮没那么厚,在团队赛中的仇恨确实挺高的。”


肖宝贝开始吟唱技能,利用雷域的作用封锁住对面的动态,但靖世王朝的人走位准,避开了可以触发雷域效果的技能,年颐也在同一时刻发力,想替邱睿缓解一下压力。


这边,齐凯却是没有管邱睿,和主动寻上门来的


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