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分卷阅读91(2 / 2)

弟控龙雅趴在窗台看着楼下的龙马和菜菜子打乒乓球,话说那小子是准备参加青学明天举办的球技大会的是吧?


真好啊,感觉为了参加学校活动而努力的弟弟也好可爱呢。


龙雅荡漾了一下,觉得自己的内心满是阳光,又暖又灿烂。


今天也是美好的一天。


他遛着下了楼,叼着牙刷捧着水杯漱口,卡鲁宾小步小步的走过他的脚边,抬头看了眼龙雅,又被鸡窝头、衣服松乱、满嘴白沫的龙雅辣了一下眼睛嫌弃的撇过头,转眼去看院子里好看的小主人龙马洗眼睛。


南次郎正靠着走廊的柱子,腿上枕着同样才起来没多久的伦子,给自己的爱妻挖耳朵,到底是老夫老妻了,这种活计他做的很熟稔,伦子舒服的眯起眼睛,神态和午后趴阳光下睡觉的卡鲁宾有几分神似。


这大概也是没正行的网球界boss武士南次郎难得露出的柔情模式,十分珍贵罕见,仅有玩家伦子可以触发。


这就好比龙雅的傻瓜弟控模式、迹部的家庭煮夫模式同样仅有玩家龙哥触发一样。


迹部仍然是有点忙的状态。


最近《壳中之魂》顺利的通过海外渠道发行,并同样创下了极为优秀的销售记录,虽然钱到手发软,但作为董事长,他要考虑的问题却更多。


比如说公司的名声什么的。


《壳中之魂1》的确是一部刷新各种销售记录的神作,可因为这个游戏太过致郁,加上正在开发中的《壳2》致郁程度比之第一部还有过之而无不及,万一a&r被打下“致郁”、“爱的战士”、“卖刀片发家的不良商家”的标签,就会导致受众圈子的减小,许多不喜欢神虐作品的玩家将会避开。


如何让a&r可以持续的坑和虐【划掉】吸引住一众玩家呢?


迹部思考了许久,觉得还是要张弛有度,有致郁也要有治愈,这样才能让无数玩家心甘情愿的认准a&r的牌子,老老实实的持续购买他们的新游戏。


作为一个最近几十年将要致力于安利尖峰世界观的男人,迹部很认真的研究了安利所需的各种注意事项,也是干一行爱一行的典范了。


所以开发个和《壳》系列不同风格、偏向于轻松愉快的游戏也被迹部安排上了日程,而龙马向来是个有效率的人,很快就弄了个小游戏出来,是以某三兄弟环游星海的经历为游戏背景。


毕竟当年1号文明拓张地盘时毁掉的文明不算少,幸存者也不少,还有些特殊的位面成员同样不少。


比如说2号大星域机械之王麾下,就有一个专门用来作为兵工厂的位面,生产一些名为“恶魔果实”之流的生化武器,那个位面后来也有些人离开了故乡在泛位面闯荡,而尖峰佣兵团也有出生于那个位面的成员不是亲兄弟胜似亲兄弟的结义三兄弟,艾斯、萨博、路飞。


这三个人当年也是迹部和龙马在尖峰的老前辈了,他们没什么凄惨的过去,就是不想在老家做工人,然后就学了霸气、买了两烧烧果果、一橡皮果实吃了跑出来当佣兵冒险而已,后来因为觉得尖峰的条件和设施不错,就挂靠在这个佣兵团里,如果要做个什么大任务也方便快速召集小伙伴,这种情况在佣兵之中也是很常见的。


但不得不说,这三兄弟非常有意思,他们的战斗力很强,而且热衷于探索未知的事物和新的星际航路,与其说是接受任务换取报酬的佣兵,叫他们冒险家要更合适些。


在尖峰佣兵团被毁灭后,他们也是幸存者,并在后期给与了迹部很多帮助,包括……寻找塔沙特的其他碎片,他们也给出了珍贵的线索,甚至三兄弟中的路飞也是适合作为人柱力的体质。


只是他们在一次冒险中因为星艇故障而死在了黑洞里,时年600多岁,浪了一辈子,走得也没有遗憾,更没有被后来的一堆糟心事给困扰住,是真真正正洒脱快乐的人。


老实说,那三个家伙都很神经大条,但他们对待生活和冒


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